Comment utiliser les fichiers d'en-tête en C

How Use Header Files C



C est un langage de programmation polyvalent et puissant doté d'une collection complète de bibliothèques remplies de fonctions prédéfinies à utiliser par son utilisateur.

Ce guide examinera les fichiers d'en-tête C, leur fonctionnement et leur utilisation dans notre code.







Qu'est-ce qu'un fichier d'en-tête ?

Les fichiers d'en-tête sont des fichiers spécifiques contenant du code externe réutilisable dans d'autres programmes en les important. En règle générale, un fichier d'en-tête C contient des fonctions, des définitions de types de données et des macros.



Il existe deux types de fichiers d'en-tête :



  1. Fichiers d'en-tête de bibliothèque standard C
  2. Fichiers d'en-tête définis par l'utilisateur

Les en-têtes standard C sont des fichiers d'en-tête prédéfinis facilement disponibles dans le compilateur C.
Les fichiers d'en-tête définis par l'utilisateur, en revanche, sont développés par l'utilisateur pour une utilisation dans une situation spécifique. Les fichiers d'en-tête définis par l'utilisateur sont inclus avec la directive #define.





Comment inclure un fichier d'en-tête

Pour utiliser les fonctions, les types de données et les macros définis dans un fichier d'en-tête, vous devez les importer dans votre programme.

Pour importer un en-tête, utilisez le #include, une directive de préprocesseur indiquant au compilateur qu'il doit importer et traiter le code avant de compiler le reste du code.



Sur un programme C typique, il doit contenir le fichier d'en-tête stdio.h, qui est le fichier d'en-tête standard pour les flux d'entrée et de sortie.

La syntaxe générale pour importer un fichier d'en-tête est :

#comprendre

Nous mettons le nom de l'en-tête entre crochets angulaires.

REMARQUE : Assurez-vous d'inclure l'extension .h dans les programmes C.

Il est également bon de noter que vous ne pouvez importer un fichier d'en-tête qu'une seule fois et que vous ne pouvez pas avoir de fichiers d'en-tête avec des noms similaires, même s'ils contiennent des lignes de code différentes. En effet, le compilateur importe et traite les deux fichiers, ce qui entraîne des erreurs.

Fichiers d'en-tête définis par l'utilisateur

C vous permet de définir des fichiers d'en-tête personnels avec un code personnalisé pour vos besoins. Cela vous aide à organiser votre code et à réduire la complexité.

Pour créer un fichier d'en-tête personnalisé, créez un fichier C et enregistrez-le avec l'extension .h au lieu de .c.

Une fois créé, ajoutez le code que vous souhaitez inclure dans votre en-tête et enregistrez-le. Par exemple, la boucle simple suivante se trouve dans un fichier d'en-tête appelé loopme.h :

annulerboucle() {
pour (entierje= 0;je< dix;je++) {
imprimer ('%ré',je);
}
}

Pour utiliser le fichier d'en-tête contenant la boucle ci-dessus, nous pouvons l'importer en utilisant la directive #include.
Commencez par créer un fichier. Par exemple, programme.c.

Pour importer le fichier d'en-tête, ajoutez le #include, suivi du nom du fichier entre guillemets comme :

#comprendre
#include 'boucle.h'
boucle();

REMARQUE : Nous joignons le fichier d'en-tête défini par l'utilisateur avec des guillemets doubles au lieu de crochets angulaires.

Une fois que vous avez inclus votre fichier d'en-tête, compilez votre code pour exécuter la boucle située dans le fichier d'en-tête.

En règle générale, vous n'incluez pas une seule boucle dans un fichier d'en-tête. Cependant, vous pouvez l'utiliser pour créer des fichiers d'en-tête plus complexes.

Dans la ressource fournie, vous pouvez en savoir plus sur tous les fichiers d'en-tête C .

Conclusion

Ce court didacticiel explique comment fonctionnent les fichiers d'en-tête C, y compris la définition et l'importation des fichiers dans vos programmes C.