À quel niveau de lumière les monstres apparaissent-ils dans Minecraft

A Quel Niveau De Lumiere Les Monstres Apparaissent Ils Dans Minecraft



Les foules sont un constituant principal du monde Minecraft; Ils changent toute la dynamique de n'importe quel endroit de votre monde Minecraft. Généralement, chaque mob a besoin d'un certain niveau de lumière et d'espace pour apparaître. Les niveaux de lumière dans Minecraft sont mesurés de 0 (obscurité complète) à 15 (plein soleil). Sans ces exigences, le taux d'apparition de la foule est techniquement nul. Cela signifie que nous pouvons contrôler l'apparition de différents mobs en utilisant ce mécanisme de jeu.

Ce guide expliquera quels monstres de niveau lumineux apparaissent dans Minecraft. Avant de comprendre comment la lumière affecte l’apparition des foules, nous devons comprendre les types de foules.

Quels types de monstres existe-t-il dans Minecraft

Il existe trois types de monstres dans Minecraft :







  • Passif
  • Neutre
  • Foules hostiles

Foules passives n'attaquez pas du tout les joueurs, notamment les moutons, les villageois et les vaches. Mobs neutres attaquent une fois qu'ils sont touchés ou déclenchés par des joueurs comme les lamas, les abeilles et Enderman. Alors que foules hostiles sont programmés par défaut pour attaquer et endommager les joueurs, comme les zombies, les araignées et les plantes grimpantes.





À quel niveau de lumière les foules apparaissent-elles dans Minecraft ?

Chaque type de foule Minecraft nécessite des conditions spécifiques comme un certain niveau de lumière ou une structure particulière pour apparaître naturellement.





Pour foules passives , la plupart d’entre eux ont besoin d’un espace, de conditions et d’un niveau de lumière spécifiques pour apparaître. Et il en va de même pour foules neutres , comme les abeilles qui ne frayent naturellement que sur les bouleaux dans une ruche, ou si elles sont cultivées à une distance de deux pâtés de maisons d'une fleur, elles ont 5 % de chances d'être cultivées avec une ruche dessus.

Maintenant pour foules hostiles , le niveau de lumière pour le frai était différent avant que la mise à jour 1.18 partie 2 de Caves and Cliffs soit de 7 ou moins. Mais après cette mise à jour, il est maintenant à 0, ce qui signifie que même si un bloc a un niveau de lumière de 1, aucun mob ne peut apparaître sur ce bloc. Alors maintenant, les joueurs n'ont plus besoin de spammer des torches partout; au lieu de cela, placer stratégiquement des sources lumineuses devient un moyen plus efficace de vous protéger des foules hostiles comme les zombies, les squelettes et les lianes. Chacun des blocs, même avec un peu de lumière, est protégé contre l'apparition de nouveaux monstres dessus.



Surtout pendant la nuit, c'est maintenant plus facile et un joueur peut protéger sa base plus rapidement contre ces foules hostiles . De plus, les joueurs peuvent facilement éclairer les grottes à proximité pour une exploration plus sûre. Mais ce mécanisme est également modifié pour les géniteurs maintenant. Auparavant, c'était le niveau de lumière 6 ou moins pour que les géniteurs fassent apparaître des foules, qui est maintenant changé en 11 ou moins. Cela signifie désactiver un spawner ; vous avez besoin d'au moins un niveau de lumière 12 ou supérieur. Ainsi, la façon la plus simple de le faire est de placer une torche ou une lanterne directement au-dessus du géniteur pour désactiver tout géniteur.

Conclusion

Le frai des foules est toujours un casse-tête pour les joueurs, mais la récente mise à jour a permis de comprendre facilement à quel niveau les foules apparaissent dans Minecraft. Désormais, avec la nouvelle mécanique de niveau de lumière 0, le spamming de la torche n'est plus nécessaire car seuls les blocs avec un niveau de lumière 0 permettent aux monstres d'apparaître. Cela a également facilité la navigation dans les grottes avec moins de foules apparaissant autour.