Introduction aux types d'enregistrement en C # avec des exemples

Introduction Aux Types D Enregistrement En C Avec Des Exemples



Les types d'enregistrement sont une nouvelle fonctionnalité introduite dans C# 9 qui fournit une syntaxe simplifiée pour la création de classes principalement utilisées pour stocker des données. Un type d'enregistrement est une classe qui définit un ensemble de propriétés pour contenir des données, mais inclut également d'autres fonctionnalités telles que la comparaison d'égalité, le hachage, etc. Cet article présente le concept de types d'enregistrements en C# et explore leurs avantages et leurs limites.

Quel est le besoin du type d'enregistrement

L'un des principaux avantages de l'utilisation des types d'enregistrement est qu'ils fournissent une syntaxe plus concise pour définir des classes qui ne contiennent que des données. Cela rend le code plus facile à lire et à comprendre, tout en réduisant la quantité de code à écrire. De plus, les types d'enregistrement sont conçus pour être immuables par défaut, ce qui permet d'éviter les bogues causés par l'état mutable.

Un autre avantage de l'utilisation des types d'enregistrement est qu'ils sont livrés avec une prise en charge intégrée des comparaisons d'égalité, des codes de hachage et des représentations de chaîne.







Introduction aux types d'enregistrement en C#

Les types d'enregistrement en C# fournissent un moyen concis de définir des types pour de petites structures de données immuables. Lorsque vous créez un nouvel enregistrement, vous pouvez transmettre des valeurs pour les propriétés dans le constructeur, puis accéder à ces valeurs à l'aide de la syntaxe de propriété. Ils sont utilisés pour simplifier la création et l'utilisation d'objets qui ont une structure bien définie et n'ont pas besoin d'être modifiés après la création.



record publique < NomEnregistrement > ( < Liste de paramètres > ) ;

Le mot-clé public rend le type d'enregistrement accessible aux autres classes du programme. Le mot-clé record définit le type de l'objet, suivi du nom du type d'enregistrement. La ParameterList définit les propriétés du type d'enregistrement. Voici un exemple qui a été fait dans lequel j'ai stocké les détails de l'entreprise tels que le nom, le département et la catégorie, ci-dessous le code correspondant :



utiliser le système ;

// Définissez un enregistrement appelé CompanyDetails avec trois propriétés de chaîne : Name, Department et Category
enregistrer les détails de la société ( chaîne Nom, chaîne Service, chaîne Catégorie ) ;

Programme de classe
{
vide statique principal ( chaîne [ ] arguments )
{
// Créez une nouvelle instance de l'enregistrement CompanyDetails et passez dans les valeurs de propriété
CompanyDetails company = new CompanyDetails ( 'Indice Linux' , 'Rédaction de contenu' , 'Linux' ) ;

// Imprimez le nom de l'entreprise, le département et la catégorie
Console.WriteLineConsole.WriteLine ( $ 'Nom de l'entreprise : {company.Name}' ) ;
Console.WriteLineConsole.WriteLine ( $ 'Département : {compagnie.Département}' ) ;
Console.WriteLineConsole.WriteLine ( $ 'Catégorie : {entreprise.Catégorie}' ) ;
}
}

Dans ce programme, nous créons un enregistrement appelé CompanyDetails qui a trois propriétés : Name, Department et Category, chacune étant une chaîne. Nous créons ensuite une nouvelle instance de CompanyDetails appelée company et transmettons des valeurs pour chacune des propriétés. Les instructions Console.WriteLine génèrent ensuite les valeurs des propriétés Name, Department et Category de l'objet company, voici la sortie du code :





Vous pouvez également définir plusieurs types d'enregistrements en C#, et chaque type d'enregistrement peut avoir son propre ensemble unique de propriétés. Par exemple, vous pouvez définir un type d'enregistrement pour Employé et un autre pour les détails de l'entreprise et voici le code correspondant :



utiliser le système ;

// Définir un enregistrement pour stocker les détails d'une entreprise
enregistrer les détails de la société ( chaîne Nom, chaîne Service, chaîne Catégorie ) ;

// Définir un enregistrement pour stocker les détails d'un employé
enregistrer les détails de l'employé ( chaîne Nom, int EmployeeID, int Âge ) ;

Programme de classe
{
vide statique principal ( chaîne [ ] arguments )
{
// Création d'une instance de l'enregistrement CompanyDetails et initialisation de ses valeurs
var companyDetails = new CompanyDetails ( 'Indice Linux' , 'Rédaction de contenu' , 'Linux' ) ;

// Impression des valeurs de l'enregistrement CompanyDetails à l'aide de l'interpolation de chaîne
Console.WriteLineConsole.WriteLine ( $ 'Nom de l'entreprise : {companyDetails.Name}' ) ;
Console.WriteLineConsole.WriteLine ( $ 'Service : {companyDetails.Department}' ) ;
Console.WriteLineConsole.WriteLine ( $ 'Catégorie : {companyDetails.Category}' ) ;

// Création d'une instance de l'enregistrement EmployeeDetails et initialisation de ses valeurs
var EmployeeDetails = new EmployeeDetails ( 'Marquer' , 7834 , 25 ) ;

// Impression des valeurs de l'enregistrement EmployeeDetails à l'aide d'une interpolation de chaîne
Console.WriteLineConsole.WriteLine ( $ 'Nom de l'employé : {employeeDetails.Name}' ) ;
Console.WriteLineConsole.WriteLine ( $ 'ID d'employé : {employeeDetails.EmployeeID}' ) ;
Console.WriteLineConsole.WriteLine ( $ 'Âge de l'employé : {employeeDetails.Age}' ) ;
}
}

Tout d'abord, nous définissons un type d'enregistrement CompanyDetails avec trois propriétés : CompanyName, Department et Category. Nous créons ensuite une nouvelle instance de l'enregistrement CompanyDetails et initialisons ses propriétés avec les valeurs 'Linux hint', 'Content Writing' et 'Linux'.

Ensuite, nous définissons un autre type d'enregistrement EmployeeDetails avec trois propriétés : Name, EmployeeID et Age. Nous créons ensuite une nouvelle instance de l'enregistrement EmployeeDetails et initialisons ses propriétés avec les valeurs 'Mark', 7834 et 25. Enfin, nous utilisons les instructions Console.WriteLine pour générer les valeurs des propriétés des enregistrements CompanyDetails et EmployeeDetails, ici est la sortie du code :

Conclusion

Les types d'enregistrement sont une nouvelle fonctionnalité introduite dans C# 9 qui fournit une syntaxe simplifiée pour créer des classes qui stockent des données. Ils offrent plusieurs avantages, notamment une syntaxe concise, une comparaison d'égalité automatique, le hachage, l'impression et la création facile d'objets immuables.

Cependant, ils présentent également certaines limitations, telles que l'impossibilité d'hériter d'autres classes et des fonctionnalités limitées pour une logique complexe. Dans l'ensemble, les types d'enregistrement sont un outil utile pour les développeurs C# et peuvent améliorer la lisibilité et la maintenabilité de leur code.