Qu'est-ce que void* en C et C++

Qu Est Ce Que Void En C Et C



C et C++ sont deux langages de programmation qui s'appuient fortement sur des pointeurs pour la gestion de la mémoire et la manipulation des données. Les pointeurs sont des variables qui stockent des adresses mémoire, qui permettent aux programmes d'accéder et de manipuler les données stockées en mémoire. Un type spécial de pointeur est le pointeur vide (void*) , également connu sous le nom de pointeur générique .

Qu'est-ce qu'un pointeur de vide (void*) ?

Un pointeur vide, également appelé pointeur générique, est un pointeur qui n'est associé à aucun type de données spécifique, ce qui le rend approprié pour pointer vers n'importe quel type de données. En d'autres termes, un pointeur vide peut pointer vers un entier, un caractère, une chaîne ou tout autre type de données. Cette flexibilité fait des pointeurs void un outil puissant dans la programmation C et C++.

Déclaration de pointeur vide en C et C++

En C et C++, le pointeur vide est déclaré par la syntaxe suivante :







annuler * ptr ;

Utilisation des pointeurs vides en C et C++

Pointeurs vides en C sont principalement utilisés lorsque le type de données d'une variable n'est pas connu ou peut varier au moment de l'exécution. Ils permettent un moyen générique de stocker et de manipuler des données sans avoir besoin de connaître leur type de données spécifique. Il est particulièrement utile lorsqu'il s'agit de fonctions ou de structures de données pouvant gérer différents types de données.



Une utilisation courante de vider les pointeurs est dans les fonctions d'allocation de mémoire telles que malloc() qui renvoie un pointeur vide vers un bloc de mémoire pouvant être utilisé pour stocker n'importe quel type de données. Le programmeur peut ensuite convertir le pointeur vide en type de données approprié pour accéder et manipuler les données stockées dans le bloc de mémoire alloué.



Une autre utilisation des pointeurs vides en C est dans pointeurs de fonction , qui sont des variables qui stockent l'adresse mémoire d'une fonction. Les pointeurs vides peuvent être utilisés pour stocker l'adresse mémoire de n'importe quelle fonction, quel que soit son type de retour ou sa liste de paramètres, ce qui permet une plus grande flexibilité dans l'utilisation des pointeurs de fonction.





L'utilisation de vider les pointeurs en C++ est presque similaire, cependant, ils peuvent également être utilisés pour créer une interface générique pour des objets de différentes classes. Ceci est souvent réalisé grâce à l'utilisation de fonctions virtuelles, qui permettent de traiter uniformément des objets de différentes classes. De plus, C++ offre une vérification de type plus stricte que C, ce qui signifie que l'utilisation vider les pointeurs incorrectement peut entraîner davantage d'erreurs et de bogues.

Points à considérer lors de l'utilisation de pointeurs vides en C et C++

Voici quelques points à prendre en compte lors de l'utilisation vider les pointeurs en C et C++.



1: En C, annuler* peut être utilisé comme valeur de retour et paramètre de fonction, mais en C++, vous devez avoir un type de données spécifique de pointeur.

Par exemple:

En C, le code est donné ci-dessous :

#include

#include

annuler * add_numbers ( entier un , entier b ) {

entier * résultat = malloc ( taille de ( entier ) ) ;

* résultat = un + b ;

retour ( annuler * ) résultat ;

}

annuler print_result ( annuler * résultat ) {

entier * ptr = ( entier * ) résultat ;

printf ( 'Le résultat est : %d \n ' , * ptr ) ;

gratuit ( ptr ) ;

}

entier principal ( ) {

entier num1 = 5 , num2 = 7 ;

annuler * résultat = add_numbers ( num1 , num2 ) ;

print_result ( résultat ) ;

retour 0 ;

}

Le code ci-dessus définit une fonction add_numbers() qui renvoie un annuler* pointeur vers le résultat de l'addition de deux entiers passés en arguments. La fonction print_result() prend un void* pointeur et imprime le résultat. Dans la fonction main(), nous appelons add_numbers() et passer le résultat void* pointeur pour print_result() pour l'impression.

En C++, un type de données spécifique est requis.

#include

en utilisant l'espace de noms std ;

annuler printInt ( entier * sur une ) {

écoute << 'L'entier est : ' << * sur une << fin ;

}

entier principal ( ) {

entier X = dix ;

entier * ptr = & X ;

printInt ( ptr ) ;

retour 0 ;

}

2 : En C, vous pouvez convertir le pointeur void en un autre type de pointeur via conversion implicite. Mais en C++, vous devez utiliser le conversion explicite pour convertir le pointeur vide à tout autre type de pointeur.

Voici un exemple de code simple pour C et C++ pour illustrer la différence entre le implicite et conversion explicite de vider les pointeurs vers d'autres types de pointeurs :

En C, le code suivant est utilisé :

#include

annuler printChar ( annuler * ch ) {

carboniser c = * ( carboniser * ) ch ;

printf ( '%c \n ' , c ) ;

}

entier principal ( ) {

carboniser c = 'un' ;

annuler * ptr = & c ;

printChar ( ptr ) ;

retour 0 ;

}

Le code ci-dessus définit une fonction printChar qui prend un pointeur vide comme paramètre et imprime le caractère stocké à cet emplacement mémoire. Dans la fonction main, une variable char c est défini et son adresse est stockée dans un pointeur vide ptr. Le printChar la fonction est alors appelée avec le annuler le pointeur 'ptr' comme argument. Le pointeur void est explicitement converti en pointeur char dans le 'printChar' fonction d'accès et d'impression de la valeur stockée dans 'c' .

En C++, le code est donné ci-dessous :

#include

annuler printInt ( annuler * sur une ) {

entier * ptr = statique_cast < entier *> ( sur une ) ;

std :: écoute << * ptr << std :: fin ;

}

entier principal ( ) {

entier X = dix ;

annuler * ptr = & X ;

printInt ( ptr ) ;

retour 0 ;

}

Le code ci-dessus définit une fonction printInt qui prend un pointeur vide num comme paramètre et le convertit en un pointeur entier en utilisant le opérateur static_cast . La fonction imprime ensuite la valeur de l'entier pointé par le pointeur casté. Dans la fonction main, une variable entière x est définie et son adresse est stockée dans un vide pointeur ptr, qui est ensuite transmis au printInt fonction. La sortie du programme est la valeur de x, qui est 10.

Dernières pensées

Le annuler les pointeurs en C et C++ fournissent un moyen puissant de manipuler des données sans avoir besoin de connaître leur type de données spécifique. Ils sont utiles pour l'allocation de mémoire et les pointeurs de fonction, ainsi que pour créer une interface générique pour des objets de différentes classes en C++. Cependant, il est important de considérer les différences entre C et C++ dans leur utilisation de vider les pointeurs , comme le besoin de types de données spécifiques en C++ et le besoin d'une conversion explicite lors de la conversion de pointeurs void en d'autres types de pointeurs. Un examen attentif de ces points peut conduire à une utilisation plus efficace et efficiente des vider les pointeurs en programmation.