Résistance dépendante de la lumière - Capteur LDR avec ESP32 utilisant Arduino IDE

Resistance Dependante De La Lumiere Capteur Ldr Avec Esp32 Utilisant Arduino Ide



L'ESP32 est un microcontrôleur puissant équipé de fonctionnalités pour l'IoT. L'ESP32 avec LDR peut mesurer l'intensité lumineuse et déclencher une réponse en fonction de celle-ci. En utilisant ESP32 et un LDR, nous pouvons créer un projet basé sur la télédétection de la lumière et concevoir une variété de solutions IoT innovantes pour diverses industries et applications.

Dans ce guide, les bases de LDR et de ses applications avec ESP32 seront couvertes.







1 : Introduction au capteur LDR



2 : Applications de LDR avec ESP32



3 : Interfaçage de LDR avec ESP32 à l'aide de l'IDE Arduino





Conclusion

1 : Introduction au capteur LDR

UN L clair D dépendant R esistor (LDR) est un type de résistance qui change sa résistance en fonction de l'intensité de la lumière à laquelle il est exposé. Dans l'obscurité, sa résistance est très élevée, tandis qu'en pleine lumière, sa résistance est très faible. Ce changement de résistance le rend idéal pour les projets de détection de lumière.




Les broches analogiques ESP32 convertissent les tensions entrantes en un entier compris entre 0 et 4095. Cette valeur entière est mappée par rapport à la tension d'entrée analogique de 0 V à 3,3 V qui est par défaut la tension de référence ADC dans ESP32. Cette valeur est lue à l'aide de l'Arduino lectureanalogique() fonction de LDR.

Pour un guide plus détaillé et le brochage ADC d'ESP32, lisez l'article ESP32 ADC - Lire des valeurs analogiques avec Arduino IDE .


L'ESP32 dispose d'un convertisseur analogique-numérique (ADC) intégré qui peut mesurer la tension aux bornes du LDR et la convertir en un signal numérique pouvant être traité par le microcontrôleur. À l'aide de ce signal, ESP32 détermine la résistance du LDR, qui est proportionnelle à l'intensité lumineuse.

Ici, nous utiliserons les broches du canal 1 ESP32 ADC.


Les photons ou particules légères jouent un rôle crucial dans le fonctionnement des LDR. Lorsque la lumière tombe sur la surface d'un LDR, les photons sont absorbés par le matériau, qui libère alors des électrons dans le matériau. Le nombre d'électrons libres est directement proportionnel à l'intensité de la lumière, et plus il y a d'électrons libérés, plus la résistance du LDR diminue.

2 : Applications de LDR avec ESP32

Voici la liste de certaines applications basées sur l'IoT de LDR avec ESP32 :

    • Interrupteur activé par la lumière
    • Indicateur de niveau de lumière
    • Mode nuit dans les appareils
    • Systèmes de sécurité basés sur la lumière
    • Systèmes d'éclairage intelligents
    • Systèmes de sécurité sensibles à la lumière
    • Surveillance de l'usine
    • Éclairage économe en énergie
    • Stores automatisés

3 : Interfaçage de LDR avec ESP32 à l'aide de l'IDE Arduino

Pour utiliser un LDR avec l'ESP32, nous devons connecter le LDR avec une broche de canal ESP32 ADC. Après cela, le code Arduino est nécessaire pour lire les valeurs analogiques de la broche de sortie LDR. Pour concevoir ce circuit, nous avons besoin de LDR, d'une résistance et de la carte ESP32.

Le LDR et la résistance sont connectés en série, le LDR étant connecté au canal analogique 1 broche d'entrée de ESP32. Une LED sera ajoutée au circuit qui peut tester le fonctionnement du LDR.

3.1 : Schéma

Le schéma de circuit pour interfacer LDR avec ESP32 est assez simple. Nous devons connecter le LDR et une résistance dans une configuration de diviseur de tension et connecter la sortie du diviseur de tension à la broche ADC (convertisseur analogique-numérique) de l'ESP32. La broche D34 du canal ADC 1 est utilisée comme entrée analogique pour ESP32.

L'image suivante est le schéma de l'ESP32 avec capteur LDR.

3.2 : Coder

Une fois le circuit configuré, l'étape suivante consiste à écrire le code de l'ESP32. Le code lira l'entrée analogique du LDR et l'utilisera pour contrôler une LED ou un autre appareil en fonction de différents niveaux de lumière.

entier LDR_Val = 0 ; /* Variable pour stocker la valeur de la photorésistance */
capteur int = 3. 4 ; /* Entrée analogique pour photorésistance */
entier dirigé = 25 ; /* Broche de sortie LED */
void setup ( ) {
Serial.begin ( 9600 ) ; /* Débit en bauds pour Communication série */
    PinMode ( LED, SORTIE ) ; /* Broche DEL ensemble comme sortir */
}
boucle vide ( ) {
LDR_Val = lecture analogique ( capteur ) ; /* Analogique lire Valeur LDR */
Serial.print ( « Valeur de sortie LDR : » ) ;
Serial.println ( LDR_Val ) ; /* Afficher la valeur de sortie LDR sur le moniteur série */
si ( LDR_Val > 100 ) { /* Si l'intensité lumineuse est ÉLEVÉE */
Serial.println ( ' Haute intensité ' ) ;
numériqueÉcrire ( conduit, BAS ) ; /* La LED reste éteinte */
}
autre {
/* Autre si L'intensité lumineuse est FAIBLE La LED reste allumée */
Serial.println ( 'BASSE Intensité' ) ;
numériqueÉcrire ( conduit, ÉLEVÉ ) ; /* LED Allumer La valeur LDR est moins que 100 */
}
retard ( 1000 ) ; /* Lit la valeur après chaque 1 seconde */
}


Dans le code ci-dessus, nous utilisons un LDR avec ESP32 qui contrôlera la LED à l'aide de l'entrée analogique provenant de LDR.

Les trois premières lignes de code déclarent des variables pour stocker le valeur de la photorésistance , le broche analogique pour la photorésistance, et le DIRIGÉ broche de sortie.

Dans le installation() fonction, la communication série est initiée avec un débit en bauds de 9600 et la broche LED D25 est définie comme sortie.

Dans le boucle() fonction, la valeur de la photorésistance est lue à l'aide de la fonction analogRead(), qui est stockée dans la LDR_Val variable. La valeur de la photorésistance est ensuite affichée sur le moniteur série à l'aide de la fonction Serial.println().

Un sinon La déclaration est utilisée pour contrôler la LED en fonction de l'intensité lumineuse détectée par la photorésistance. Si la valeur de la photorésistance est supérieure à 100, cela signifie que l'intensité lumineuse est ÉLEVÉE et que la LED reste éteinte. Cependant, si la valeur de la photorésistance est inférieure ou égale à 100, cela signifie que l'intensité lumineuse est FAIBLE et que la LED s'allume.

Enfin, le programme attend 1 seconde en utilisant la fonction delay() avant de lire à nouveau la valeur de la photorésistance. Ce cycle se répète indéfiniment, faisant s'allumer et s'éteindre la LED en fonction de l'intensité lumineuse détectée par la photorésistance.

3.3 : Sortie sous Dim Light

L'intensité lumineuse est inférieure à 100, la LED reste allumée.

3.4 : Sortie sous une lumière intense

Au fur et à mesure que l'intensité lumineuse augmente, la valeur LDR augmente et la résistance LDR diminue, de sorte que la LED s'éteint.

Conclusion

Le LDR peut être interfacé avec ESP32 en utilisant la broche ADC canal 1. La sortie LDR peut contrôler la détection de la lumière dans diverses applications. Avec son faible coût et sa taille compacte, l'ESP32 et le LDR constituent un choix attrayant pour les projets IoT qui nécessitent des capacités de détection de la lumière. Utilisation de l'Arduino lectureanalogique() fonction, nous pouvons lire les valeurs de LDR.