Client-serveur ESP32 NTP : obtenir la date et l'heure - IDE Arduino

Client Serveur Esp32 Ntp Obtenir La Date Et L Heure Ide Arduino



ESP32 est une carte Internet des objets (IoT) basée sur un microcontrôleur qui peut être interfacée avec une large gamme d'appareils. ESP32 est largement utilisé dans les projets basés sur l'IoT.

Travailler avec ESP32 ou tout autre temps de microcontrôleur est très important car la minuterie intégrée n'est pas si précise que nous pouvons utiliser un NTP serveur pour récupérer le temps réel et peut le stocker dans une variable qui peut être utilisée ultérieurement dans le code ESP32.

Le protocole NTP (Network Time Protocol) utilise le temps universel coordonné (UTC) qui synchronise l'horloge système avec une grande précision et exactitude. Sur les petits réseaux, NTP peut nous fournir des horloges aussi précises que 1 ms tandis que les réseaux plus grands tels que LAN (Local Area Network) NTP peuvent donner une précision de plusieurs dizaines de millisecondes sur Internet. En utilisant cette horloge précise, ESP32 peut exécuter des instructions à un moment précis.







Ce guide contient le contenu suivant :



  1. Introduction à NTP (Network Time Protocol)
  2. Serveur NTP et paramètres d'heure



  3. Impression en temps réel à l'aide de la fonction printLocalTime()





1 : Introduction au NTP (Network Time Protocol)

NTP est l'acronyme de N réseau J faire P rotocol est une norme utilisée pour synchroniser l'heure des appareils avec leur fuseau horaire. Le protocole de temps réseau synchronise l'heure de tous les périphériques réseau avec l'UTC, également connu sous le nom de temps universel coordonné.

UTC est comme GMT (Greenwich Mean Time) mais il ne change pas et reste le même partout dans le monde. L'idée principale derrière l'utilisation de l'UTC est de lire l'heure à partir du NTP serveur et en appliquant le décalage UTC, nous pouvons obtenir l'heure locale en fonction de notre fuseau horaire.



2 : Serveur NTP et paramètres d'heure

Pour lire l'heure du serveur NTP, nous devons déclarer les variables suivantes dans le code à l'aide de ces variables, nous pouvons obtenir l'heure du serveur NTP.

  • Serveur NTP
  • Décalage GMT
  • Décalage lumière du jour

2.1 : Serveur NTP

Nous demanderons du temps à piscine.ntp.org qui contient des données temporelles mondiales sur le serveur et tout le monde peut demander son heure locale en utilisant ce pool. Voici quelques autres serveurs auxquels nous pouvons accéder :

Zone Nom d'hôte
À l'échelle mondiale piscine.ntp.org
Asie asia.pool.ntp.org
L'Europe  europe.pool.ntp.org
Amérique du Nord north-america.pool.ntp.org
Océanie oceania.pool.ntp.org
Amérique du Sud south-america.pool.ntp.org

2.2 : Décalage GMT

Le décalage GMT décrit le décalage horaire en heures entre le fuseau horaire dans lequel vous vivez et le GMT. Par exemple, si nous utilisons le fuseau horaire des États-Unis, nous pouvons le définir sur UTC = -11:00 .

2.3 : Décalage de la lumière du jour

Ici, le décalage d'heure d'été est l'heure d'été qui est généralement prise comme 1 heure. L'heure d'été consiste à avancer l'horloge d'une heure en été et à la reculer en hiver. Cette commande est généralement utilisée lorsqu'un fuseau horaire personnalisé est utilisé et que la règle d'heure d'été est appliquée.

Comme nous avons couvert les bases du serveur NTP, nous allons maintenant vérifier comment nous pouvons envoyer une requête au serveur NTP et lire l'heure locale en utilisant ESP32 avec le code IDE Arduino.

3 : Impression en temps réel à l'aide de la fonction printLocalTime()

La printLocalTime() la fonction appellera le getLocalTime() fonction qui envoie la demande au serveur NTP et stocke la date et l'heure reçues à l'intérieur du infos horaires variable.

3.1 : Code à imprimer en temps réel

Collez le code donné pour le serveur client NTP dans l'éditeur IDE Arduino. Connectez ESP32 au PC, sélectionnez le port COM et téléchargez le code.

#include
#include 'heure.h'
caractère constant * ssid     = 'REPLACE_WITH_YOUR_SSID' ;
caractère constant * mot de passe = 'REPLACE_WITH_YOUR_PASSWORD' ;
caractère constant * ntpServer = 'pool.ntp.org' ;
const long  gmtOffset_sec = 18000 ; /* DÉCALAGE GMT + 5 HEURES ( 18000 SECONDE ) */
const int   daylightOffset_sec = 3600 ; /* 1 décalage d'heure d'été */
void printLocalTime ( )
{
struct tm timeinfo;
si ( ! getLocalTime ( & infos horaires ) ) {
Serial.println ( 'Impossible d'obtenir l'heure' ) ;
revenir ;
}
Serial.println ( & infos horaires, '%A, %B %d %Y %H:%M:%S' ) ;
}
void setup ( )
{
Serial.begin ( 115200 ) ;
// se connecter au Wi-Fi
Serial.printf ( 'Connexion à %s ' , SSID ) ;
WiFi.begin ( ssid, mot de passe ) ;
tandis que ( Statut.WiFi ( ) ! = WL_CONNECTÉ ) {
retard ( 500 ) ;
Serial.print ( '.' ) ;
}
Serial.println ( ' LIÉ' ) ;
// initialiser et obtenir le temps
configTime ( gmtOffset_sec, daylightOffset_sec, ntpServer ) ;
printLocalTime ( ) ;
// déconnecter le Wi-Fi comme ce n'est plus nécessaire
WiFi.déconnecter(vrai);
WiFi.mode(WIFI_OFF);
}
boucle vide ()
{
retard(1000);
printHeureLocale();
}

Le code a commencé en incluant le WiFi et la bibliothèque de temps. Wifi bibliothèque aidera à connecter ESP32 à un réseau tout en temps bibliothèque gérera la synchronisation du serveur NTP.

Après cela, le SSID et le mot de passe du réseau auquel ESP32 se connectera sont définis. Remplacez votre identifiant réseau ici. Après cela, nous avons défini Décalage GMT comme 18000 sec qui est (UTC+5 heure). Vous pouvez remplacer votre propre fuseau horaire UTC ici. Suivre la lien pour obtenir le Décalage GMT pour votre fuseau horaire.

De plus, l'adresse du serveur NTP est spécifiée à l'aide de la commande :

caractère constant * ntpServer = 'pool.ntp.org' ;

Cette commande sélectionne automatiquement le serveur de temps qui vous recherchera. Cependant, nous pouvons également définir un fuseau horaire en utilisant les serveurs NTP expliqués dans le Serveur NTP section.

À la fin, nous configurons l'ESP32 en tant que client NTP et pour obtenir la date et l'heure. Pour cela nous avons utilisé le configHeure() fonction.

Enfin, en utilisant le printLocalTime() fonction, la date et l'heure actuelles sont imprimées sur le moniteur série. Cette fonction contient une structure temporelle tm qui stocke toutes les informations dans le infos horaires variable.

Les commandes suivantes représentent le infos horaires structure.

Serial.println ( & infos horaires, '%A, %B %d %Y %H:%M:%S' ) ;

Chaque lettre de la structure horaire se rapporte à une information spécifique :

Prescripteurs Informations
%UN Jour de retour d'une semaine
%B Mois de retour
%ré Retour jour du mois
%Y Retourner l'année en cours
%H Retourner l'heure actuelle
%M Renvoie les minutes actuelles
%S Renvoie les secondes actuelles

3.2 : Sortie

Après avoir téléchargé le code, ESP32 se connectera à un réseau WiFi et enverra une demande au serveur NTP pour recevoir la date et l'heure actuelles. La sortie suivante peut être vue sur le moniteur série Arduino.

L'heure actuelle sur mon PC et ESP32 correspond.

Nous avons réussi à lire l'heure du serveur NTP en utilisant ESP32 comme client.

Conclusion

Le temps est très important pour des applications telles que l'horodatage et l'exécution d'instructions à des moments précis pour générer une sortie. Les minuteries intégrées ne sont pas si précises, nous pouvons donc utiliser un serveur NTP pour lire l'heure et la date actuelles. Cette heure peut être stockée dans une variable à utiliser dans notre code. Cette leçon aide à obtenir l'heure exacte de n'importe quel fuseau horaire dans le monde en utilisant ESP32.