Comment scanner l'adresse I2C dans ESP32 à l'aide de l'IDE Arduino

Comment Scanner L Adresse I2c Dans Esp32 A L Aide De L Ide Arduino



ESP32 est une plate-forme basée sur un microcontrôleur qui peut s'interfacer avec plusieurs appareils pour contrôler différentes sorties en fonction de l'entrée. Tous les protocoles de communication comme UART, SPI et I2C jouent un rôle important dans la communication ESP32. Nous discuterons du protocole de communication Inter Integrated Circuit ou I2C dans ce guide et de la manière de scanner l'adresse d'un périphérique.

Introduction à la communication I2C

I2C, également appelé I2C ou IIC, est un protocole de communication maître-esclave synchrone dans lequel un dispositif maître de signal peut contrôler plusieurs dispositifs esclaves sur un seul fil (ligne SDA).

I2C combine le fonctionnement des protocoles UART et SPI, par exemple SPI prend en charge le contrôle de plusieurs périphériques esclaves sur un seul maître, I2C prend également en charge cela, d'autre part UART utilise TX et Rx à deux lignes pour la communication I2C utilise également deux lignes SDA et SCL pour la communication.









Ici, nous pouvons voir que nous avons utilisé des résistances de rappel avec les lignes SDA et SCL. En effet, par défaut, I2C ne produit que deux niveaux de circuit BAS ou ouvert. Par défaut, I2C sur toutes les puces est en mode circuit ouvert, donc pour les tirer vers le haut, nous avons utilisé une résistance de rappel.



Voici les deux lignes utilisées par I2C :





  • SDA (données série) : Ligne pour transmettre et recevoir des données de maître à esclave et vice versa
  • SCL (horloge série) : Ligne de signal d'horloge pour sélectionner un appareil esclave spécifique

Interfaces de bus ESP32 I2C

ESP32 dispose de deux interfaces de bus I2C à l'aide desquelles la communication I2C est effectuée en tant que maître ou esclave selon l'appareil qui est interfacé avec ESP32. Selon la fiche technique ESP32, l'interface I2C de la carte ESP32 prend en charge la configuration suivante :

  • Communication I2C en mode standard à un débit de 100 Kbit/s
  • Communication I2C en mode rapide ou avancé à une vitesse de 400 Kbit/s
  • Mode d'adressage double 7 bits et 10 bits
  • Les utilisateurs peuvent contrôler l'interface I2C en programmant les registres de commande
  • L'interface de bus ESP32 I2C est plus flexible dans le contrôle

Connexion d'appareils I2C avec ESP32

L'interfaçage des appareils avec ESP32 à l'aide du protocole I2C est très simple, tout comme UART, nous n'avons besoin que de deux lignes pour connecter SDA et la ligne d'horloge SCL.



L'ESP32 peut être configuré en mode maître et esclave.

Mode maître ESP32 I2C

Dans ce mode, ESP32 génère un signal d'horloge qui initie la communication avec les appareils esclaves connectés.

Les deux broches GPIO dans ESP32 qui sont prédéfinies pour la communication I2C :

  • SDA : BROCHE GPIO 21
  • SCL : BROCHE GPIO 22

Mode esclave ESP32 I2C

En mode esclave, l'horloge est générée par l'appareil maître. Le maître est le seul appareil qui pilote la ligne SCL dans la communication I2C. Les esclaves sont les appareils qui répondent au maître mais ne peuvent pas initier un transfert de données. Dans le bus ESP32 I2C, seul le maître peut initier le transfert de données entre les appareils.

L'image montre deux cartes ESP32 en configuration maître-esclave.

À partir de maintenant, nous avons compris le fonctionnement du mode I2C dans ESP32 maintenant nous pouvons facilement trouver l'adresse I2C de n'importe quel appareil en téléchargeant le code donné.

Comment scanner l'adresse I2C dans ESP32 à l'aide de l'IDE Arduino

Trouver l'adresse I2C des appareils connectés avec ESP32 est important car si nous utilisons des appareils avec la même adresse I2C, nous ne pouvons pas communiquer avec eux sur une seule ligne de bus.

Chaque appareil I2C doit contenir une adresse unique et la plage d'adresses de 0 à 127 ou (0 à 0X7F) en HEX. Par exemple, si nous utilisons deux écrans OLED du même numéro de modèle ou produit, les deux auront la même adresse I2C, nous ne pouvons donc pas utiliser les deux sur la même ligne I2C dans ESP32.

Pour trouver une adresse IC, prenons un exemple.

Schématique

L'image ci-dessous montre le schéma de principe de l'écran OLED interfaçant avec la carte ESP32 en utilisant le protocole de communication I2C.

La connexion d'ESP32 avec OLED comprend :

Écran OLED Broche ESP32
VCC 3V3/VIN
Terre Terre
SCL GPIO 22
SDA GPIO 21

Code
Ouvrez l'éditeur Arduino et téléchargez le code de numérisation I2C donné dans la carte ESP32. Assurez-vous que ESP32 est connecté et que le port COM est sélectionné.

/****************
****************
linuxhint.com
****************
****************/

#include  /*Bibliothèque de fils incluse*/

void setup ( ) {
Wire.begin ( ) ; /* La communication I2C commence */
Serial.begin ( 115200 ) ; /* Débit en bauds défini pour Communication série */
Serial.println ( ' \n Scanner I2C' ) ; /* scanner d'impression sur moniteur série */
}

boucle vide ( ) {
erreur d'octet, adresse ;
int nDevices ;
Serial.println ( 'Balayage...' ) ; /* ESP32 commence à analyser les appareils I2C disponibles */
nAppareils = 0 ;
pour ( adresse = 1 ; adresse < 127 ; adresse++ ) { /* pour boucle pour vérifier le nombre d'appareils sur 127 adresse */
Wire.beginTransmission ( adresse ) ;
erreur = Wire.endTransmission ( ) ;
si ( erreur == 0 ) { /* si Appareil I2C trouvé */
Serial.print ( 'Périphérique I2C trouvé à l'adresse 0x' ) ; /* imprimer cette ligne si Appareil I2C trouvé */
si ( adresse < 16 ) {
Serial.print ( '0' ) ;
}
Serial.println ( adresse, HEX ) ; /* imprime la valeur HEX de l'adresse I2C */
nDevices++ ;
}
autre si ( Erreur == 4 ) {
Serial.print ( 'Erreur inconnue à l'adresse 0x' ) ;
si ( adresse < 16 ) {
Serial.print ( '0' ) ;
}
Serial.println ( adresse, HEX ) ;
}
}
si ( nAppareils == 0 ) {
Serial.println ( 'Aucun appareil I2C trouvé \n ' ) ; /* Si aucun périphérique I2C n'est connecté, imprimez ce message */
}
autre {
Serial.println ( 'Fini \n ' ) ;
}
retard ( 5000 ) ; /* Délai accordé pour vérification du bus I2C tous les 5 seconde */
}

Le code ci-dessus recherchera les appareils I2C disponibles. Le code a commencé par appeler la bibliothèque de fils pour la communication I2C. La prochaine communication série est démarrée en utilisant le débit en bauds.

Dans la partie boucle du code de balayage I2C, deux noms de variables, Erreur et adresse sont définis. Ces deux variables stockent l'adresse I2C des appareils. Ensuite, une boucle for est initialisée qui recherchera l'adresse I2C en commençant de 0 à 127 appareils.

Après avoir lu l'adresse I2C, la sortie est imprimée sur le moniteur série au format HEX.

Matériel

Ici, nous pouvons voir que l'écran I2C OLED de 0,96 pouce est connecté à la carte ESP32 aux broches GPIO 21 et 22. Vcc et GND de l'écran sont connectés aux broches ESP32 3V3 et GND.

Production
Dans la sortie, nous pouvons voir l'adresse I2C de l'écran OLED connecté à la carte ESP32. Ici, l'adresse I2C est 0X3C, nous ne pouvons donc pas utiliser d'autre périphérique I2C avec la même adresse pour cela, nous devons d'abord changer l'adresse I2C de ce périphérique.

Nous avons réussi à obtenir l'adresse I2C de l'écran OLED connecté à la carte ESP32.

Conclusion

Trouver une adresse I2C lors de la connexion de plusieurs appareils avec ESP32 est important car les appareils qui partagent la même adresse I2C ne peuvent pas être connectés sur un seul bus I2C. En utilisant le code ci-dessus, on peut identifier l'adresse I2C et si l'adresse de deux appareils correspond, elle peut être modifiée en conséquence en fonction des spécifications de l'appareil.